ВХОД
логин: 
пароль: 
забыли?
Теги
ЧТО ТАКОЕ NETSURF?
NetSurf.ru в двух словах — это «блоги про игры». Мы ставим перед собой задачу собрать максимум информации об играх и о том, что с играми связано. Подробнее…

28 февраля 2008 20:14. The Sims 2: FreeTime




2008/EA Redwood Shores



Создатели игры учат людей с толком проводить свое свободное время. Можно торты печь или машину починить, поиграть с мячем, попрактиковаться в балете,а с помощью таких умений как гончарство и шитье симсы научатся создавать новые предметы...скукота одним словом...

http://letitbit.net/download/7e4452357303/Sims-FreeTime.rar.html

Комментарии

TAV
TAVTAV , 10 марта 2008 16:19
читатель
Зеркало от мя :
http://letitbit.net/download/6a31e7506336/sims-2-freetime,-the-strategy2008-rus.iso.html

ссылку скопировать в браузер полностью !!
Farquarl
FarquarlFarquarl , 11 марта 2008 20:31
читатель
Осознав, что тема Города Грехов в первой части была раскрыта не ахти как, дизайнеры постарались существенно разбавить приевшиеся декорации казино и темных переулков районами старого Вегаса, элитными кварталами, стриптиз-клубами и даже пустыней. Все это для того, чтобы геймеры смогли лучше прочувствовать атмосферу легендарного города, стоящего посреди пустыни Мохаве, ведь тот состоит не только из бесчисленных игровых помещений и неоновых вывесок.
Никаких кардинальных изменений в геймплее «сингла» ждать не стоит, монреальцы решили лишь добавить обвесов, подчеркивая уже имеющиеся достоинства и по возможности избавляясь от недостатков. Всех модников и модниц непременно должен порадовать расширенный и существенно доработанный генератор персонажей, именуемый Presistent Elite Creation. Отныне героем мультиплеера, кооперативного режима и одиночной кампании может стать как персонаж мужского пола, так и женского, укомплектовать и одеть которого можно в полном соответствии со своими вкусами и предпочтениями. И если куча новых шмоток (элементов экипировки, простите) – мелочь хоть и приятная, но бесполезная, то расширенный арсенал огнестрельного оружия и гаджетов должен прийтись по вкусу всем. К вашим услугам 11 новых стволов, среди которых дальнобойные снайперские винтовки, штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы и один дробовик.
Теперь в «Вегасе» реализована система рангов: за каждое успешное действие игрок будет получать «экспу», за которую в свою очередь будут присваиваться новые звания и даваться приятные бонусы в виде недоступных сначала единиц брони и обвесов. Но это дело обычное, куда интереснее выглядит система Advanced Combat Enhancement Specialzation, в соответствии с которой вы будете получать баллы за определенные тактические действия, разделяющиеся на три категории: ближний бой, штурм и прицельный огонь. Успешное накопление очков в одной из категорий позволит получить более мощное и продвинутое оружие, соответствующее ей. К примеру, если удастся уничтожить толпу неприятелей меткими выстрелами в котелки, то при получении нового уровня вам выдадут снайперскую винтовку, качественно отличающуюся от предыдущей. Естественно, ACES потребует от бойцов виртуального фронта смекалки и определенных навыков, а чтобы усложнить задачу еще сильнее, монреальцы существенно переработали AI, сделав его намного агрессивнее и снабдив несколькими моделями тактического поведения. Плюс ко всему, уровни стали интерактивнее, так что будьте готовы к тому, что хлипкий заборчик, заботливо оберегавший вас буквально минуту назад, разлетится в щепки от метко брошенной гранаты.


Осознав, что тема Города Грехов в первой части была раскрыта не ахти как, дизайнеры постарались существенно разбавить приевшиеся декорации казино и темных переулков районами старого Вегаса, элитными кварталами, стриптиз-клубами и даже пустыней. Все это для того, чтобы геймеры смогли лучше прочувствовать атмосферу легендарного города, стоящего посреди пустыни Мохаве, ведь тот состоит не только из бесчисленных игровых помещений и неоновых вывесок.
Никаких кардинальных изменений в геймплее «сингла» ждать не стоит, монреальцы решили лишь добавить обвесов, подчеркивая уже имеющиеся достоинства и по возможности избавляясь от недостатков. Всех модников и модниц непременно должен порадовать расширенный и существенно доработанный генератор персонажей, именуемый Presistent Elite Creation. Отныне героем мультиплеера, кооперативного режима и одиночной кампании может стать как персонаж мужского пола, так и женского, укомплектовать и одеть которого можно в полном соответствии со своими вкусами и предпочтениями. И если куча новых шмоток (элементов экипировки, простите) – мелочь хоть и приятная, но бесполезная, то расширенный арсенал огнестрельного оружия и гаджетов должен прийтись по вкусу всем. К вашим услугам 11 новых стволов, среди которых дальнобойные снайперские винтовки, штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы и один дробовик.
Теперь в «Вегасе» реализована система рангов: за каждое успешное действие игрок будет получать «экспу», за которую в свою очередь будут присваиваться новые звания и даваться приятные бонусы в виде недоступных сначала единиц брони и обвесов. Но это дело обычное, куда интереснее выглядит система Advanced Combat Enhancement Specialzation, в соответствии с которой вы будете получать баллы за определенные тактические действия, разделяющиеся на три категории: ближний бой, штурм и прицельный огонь. Успешное накопление очков в одной из категорий позволит получить более мощное и продвинутое оружие, соответствующее ей. К примеру, если удастся уничтожить толпу неприятелей меткими выстрелами в котелки, то при получении нового уровня вам выдадут снайперскую винтовку, качественно отличающуюся от предыдущей. Естественно, ACES потребует от бойцов виртуального фронта смекалки и определенных навыков, а чтобы усложнить задачу еще сильнее, монреальцы существенно переработали AI, сделав его намного агрессивнее и снабдив несколькими моделями тактического поведения. Плюс ко всему, уровни стали интерактивнее, так что будьте готовы к тому, что хлипкий заборчик, заботливо оберегавший вас буквально минуту назад, разлетится в щепки от метко брошенной гранаты.


Осознав, что тема Города Грехов в первой части была раскрыта не ахти как, дизайнеры постарались существенно разбавить приевшиеся декорации казино и темных переулков районами старого Вегаса, элитными кварталами, стриптиз-клубами и даже пустыней. Все это для того, чтобы геймеры смогли лучше прочувствовать атмосферу легендарного города, стоящего посреди пустыни Мохаве, ведь тот состоит не только из бесчисленных игровых помещений и неоновых вывесок.
Никаких кардинальных изменений в геймплее «сингла» ждать не стоит, монреальцы решили лишь добавить обвесов, подчеркивая уже имеющиеся достоинства и по возможности избавляясь от недостатков. Всех модников и модниц непременно должен порадовать расширенный и существенно доработанный генератор персонажей, именуемый Presistent Elite Creation. Отныне героем мультиплеера, кооперативного режима и одиночной кампании может стать как персонаж мужского пола, так и женского, укомплектовать и одеть которого можно в полном соответствии со своими вкусами и предпочтениями. И если куча новых шмоток (элементов экипировки, простите) – мелочь хоть и приятная, но бесполезная, то расширенный арсенал огнестрельного оружия и гаджетов должен прийтись по вкусу всем. К вашим услугам 11 новых стволов, среди которых дальнобойные снайперские винтовки, штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы и один дробовик.
Теперь в «Вегасе» реализована система рангов: за каждое успешное действие игрок будет получать «экспу», за которую в свою очередь будут присваиваться новые звания и даваться приятные бонусы в виде недоступных сначала единиц брони и обвесов. Но это дело обычное, куда интереснее выглядит система Advanced Combat Enhancement Specialzation, в соответствии с которой вы будете получать баллы за определенные тактические действия, разделяющиеся на три категории: ближний бой, штурм и прицельный огонь. Успешное накопление очков в одной из категорий позволит получить более мощное и продвинутое оружие, соответствующее ей. К примеру, если удастся уничтожить толпу неприятелей меткими выстрелами в котелки, то при получении нового уровня вам выдадут снайперскую винтовку, качественно отличающуюся от предыдущей. Естественно, ACES потребует от бойцов виртуального фронта смекалки и определенных навыков, а чтобы усложнить задачу еще сильнее, монреальцы существенно переработали AI, сделав его намного агрессивнее и снабдив несколькими моделями тактического поведения. Плюс ко всему, уровни стали интерактивнее, так что будьте готовы к тому, что хлипкий заборчик, заботливо оберегавший вас буквально минуту назад, разлетится в щепки от метко брошенной гранаты.


Осознав, что тема Города Грехов в первой части была раскрыта не ахти как, дизайнеры постарались существенно разбавить приевшиеся декорации казино и темных переулков районами старого Вегаса, элитными кварталами, стриптиз-клубами и даже пустыней. Все это для того, чтобы геймеры смогли лучше прочувствовать атмосферу легендарного города, стоящего посреди пустыни Мохаве, ведь тот состоит не только из бесчисленных игровых помещений и неоновых вывесок.
Никаких кардинальных изменений в геймплее «сингла» ждать не стоит, монреальцы решили лишь добавить обвесов, подчеркивая уже имеющиеся достоинства и по возможности избавляясь от недостатков. Всех модников и модниц непременно должен порадовать расширенный и существенно доработанный генератор персонажей, именуемый Presistent Elite Creation. Отныне героем мультиплеера, кооперативного режима и одиночной кампании может стать как персонаж мужского пола, так и женского, укомплектовать и одеть которого можно в полном соответствии со своими вкусами и предпочтениями. И если куча новых шмоток (элементов экипировки, простите) – мелочь хоть и приятная, но бесполезная, то расширенный арсенал огнестрельного оружия и гаджетов должен прийтись по вкусу всем. К вашим услугам 11 новых стволов, среди которых дальнобойные снайперские винтовки, штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы и один дробовик.
Теперь в «Вегасе» реализована система рангов: за каждое успешное действие игрок будет получать «экспу», за которую в свою очередь будут присваиваться новые звания и даваться приятные бонусы в виде недоступных сначала единиц брони и обвесов. Но это дело обычное, куда интереснее выглядит система Advanced Combat Enhancement Specialzation, в соответствии с которой вы будете получать баллы за определенные тактические действия, разделяющиеся на три категории: ближний бой, штурм и прицельный огонь. Успешное накопление очков в одной из категорий позволит получить более мощное и продвинутое оружие, соответствующее ей. К примеру, если удастся уничтожить толпу неприятелей меткими выстрелами в котелки, то при получении нового уровня вам выдадут снайперскую винтовку, качественно отличающуюся от предыдущей. Естественно, ACES потребует от бойцов виртуального фронта смекалки и определенных навыков, а чтобы усложнить задачу еще сильнее, монреальцы существенно переработали AI, сделав его намного агрессивнее и снабдив несколькими моделями тактического поведения. Плюс ко всему, уровни стали интерактивнее, так что будьте готовы к тому, что хлипкий заборчик, заботливо оберегавший вас буквально минуту назад, разлетится в щепки от метко брошенной гранаты.


Осознав, что тема Города Грехов в первой части была раскрыта не ахти как, дизайнеры постарались существенно разбавить приевшиеся декорации казино и темных переулков районами старого Вегаса, элитными кварталами, стриптиз-клубами и даже пустыней. Все это для того, чтобы геймеры смогли лучше прочувствовать атмосферу легендарного города, стоящего посреди пустыни Мохаве, ведь тот состоит не только из бесчисленных игровых помещений и неоновых вывесок.
Никаких кардинальных изменений в геймплее «сингла» ждать не стоит, монреальцы решили лишь добавить обвесов, подчеркивая уже имеющиеся достоинства и по возможности избавляясь от недостатков. Всех модников и модниц непременно должен порадовать расширенный и существенно доработанный генератор персонажей, именуемый Presistent Elite Creation. Отныне героем мультиплеера, кооперативного режима и одиночной кампании может стать как персонаж мужского пола, так и женского, укомплектовать и одеть которого можно в полном соответствии со своими вкусами и предпочтениями. И если куча новых шмоток (элементов экипировки, простите) – мелочь хоть и приятная, но бесполезная, то расширенный арсенал огнестрельного оружия и гаджетов должен прийтись по вкусу всем. К вашим услугам 11 новых стволов, среди которых дальнобойные снайперские винтовки, штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы и один дробовик.
Теперь в «Вегасе» реализована система рангов: за каждое успешное действие игрок будет получать «экспу», за которую в свою очередь будут присваиваться новые звания и даваться приятные бонусы в виде недоступных сначала единиц брони и обвесов. Но это дело обычное, куда интереснее выглядит система Advanced Combat Enhancement Specialzation, в соответствии с которой вы будете получать баллы за определенные тактические действия, разделяющиеся на три категории: ближний бой, штурм и прицельный огонь. Успешное накопление очков в одной из категорий позволит получить более мощное и продвинутое оружие, соответствующее ей. К примеру, если удастся уничтожить толпу неприятелей меткими выстрелами в котелки, то при получении нового уровня вам выдадут снайперскую винтовку, качественно отличающуюся от предыдущей. Естественно, ACES потребует от бойцов виртуального фронта смекалки и определенных навыков, а чтобы усложнить задачу еще сильнее, монреальцы существенно переработали AI, сделав его намного агрессивнее и снабдив несколькими моделями тактического поведения. Плюс ко всему, уровни стали интерактивнее, так что будьте готовы к тому, что хлипкий заборчик, заботливо оберегавший вас буквально минуту назад, разлетится в щепки от метко брошенной гранаты.


Осознав, что тема Города Грехов в первой части была раскрыта не ахти как, дизайнеры постарались существенно разбавить приевшиеся декорации казино и темных переулков районами старого Вегаса, элитными кварталами, стриптиз-клубами и даже пустыней. Все это для того, чтобы геймеры смогли лучше прочувствовать атмосферу легендарного города, стоящего посреди пустыни Мохаве, ведь тот состоит не только из бесчисленных игровых помещений и неоновых вывесок.
Никаких кардинальных изменений в геймплее «сингла» ждать не стоит, монреальцы решили лишь добавить обвесов, подчеркивая уже имеющиеся достоинства и по возможности избавляясь от недостатков. Всех модников и модниц непременно должен порадовать расширенный и существенно доработанный генератор персонажей, именуемый Presistent Elite Creation. Отныне героем мультиплеера, кооперативного режима и одиночной кампании может стать как персонаж мужского пола, так и женского, укомплектовать и одеть которого можно в полном соответствии со своими вкусами и предпочтениями. И если куча новых шмоток (элементов экипировки, простите) – мелочь хоть и приятная, но бесполезная, то расширенный арсенал огнестрельного оружия и гаджетов должен прийтись по вкусу всем. К вашим услугам 11 новых стволов, среди которых дальнобойные снайперские винтовки, штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы и один дробовик.
Теперь в «Вегасе» реализована система рангов: за каждое успешное действие игрок будет получать «экспу», за которую в свою очередь будут присваиваться новые звания и даваться приятные бонусы в виде недоступных сначала единиц брони и обвесов. Но это дело обычное, куда интереснее выглядит система Advanced Combat Enhancement Specialzation, в соответствии с которой вы будете получать баллы за определенные тактические действия, разделяющиеся на три категории: ближний бой, штурм и прицельный огонь. Успешное накопление очков в одной из категорий позволит получить более мощное и продвинутое оружие, соответствующее ей. К примеру, если удастся уничтожить толпу неприятелей меткими выстрелами в котелки, то при получении нового уровня вам выдадут снайперскую винтовку, качественно отличающуюся от предыдущей. Естественно, ACES потребует от бойцов виртуального фронта смекалки и определенных навыков, а чтобы усложнить задачу еще сильнее, монреальцы существенно переработали AI, сделав его намного агрессивнее и снабдив несколькими моделями тактического поведения. Плюс ко всему, уровни стали интерактивнее, так что будьте готовы к тому, что хлипкий заборчик, заботливо оберегавший вас буквально минуту назад, разлетится в щепки от метко брошенной гранаты.


Осознав, что тема Города Грехов в первой части была раскрыта не ахти как, дизайнеры постарались существенно разбавить приевшиеся декорации казино и темных переулков районами старого Вегаса, элитными кварталами, стриптиз-клубами и даже пустыней. Все это для того, чтобы геймеры смогли лучше прочувствовать атмосферу легендарного города, стоящего посреди пустыни Мохаве, ведь тот состоит не только из бесчисленных игровых помещений и неоновых вывесок.
Никаких кардинальных изменений в геймплее «сингла» ждать не стоит, монреальцы решили лишь добавить обвесов, подчеркивая уже имеющиеся достоинства и по возможности избавляясь от недостатков. Всех модников и модниц непременно должен порадовать расширенный и существенно доработанный генератор персонажей, именуемый Presistent Elite Creation. Отныне героем мультиплеера, кооперативного режима и одиночной кампании может стать как персонаж мужского пола, так и женского, укомплектовать и одеть которого можно в полном соответствии со своими вкусами и предпочтениями. И если куча новых шмоток (элементов экипировки, простите) – мелочь хоть и приятная, но бесполезная, то расширенный арсенал огнестрельного оружия и гаджетов должен прийтись по вкусу всем. К вашим услугам 11 новых стволов, среди которых дальнобойные снайперские винтовки, штурмовые винтовки, пистолеты-пулеметы и один дробовик.
Теперь в «Вегасе» реализована система рангов: за каждое успешное действие игрок будет получать «экспу», за которую в свою очередь будут присваиваться новые звания и даваться приятные бонусы в виде недоступных сначала единиц брони и обвесов. Но это дело обычное, куда интереснее выглядит система Advanced Combat Enhancement Specialzation, в соответствии с которой вы будете получать баллы за определенные тактические действия, разделяющиеся на три категории: ближний бой, штурм и прицельный огонь. Успешное накопление очков в одной из категорий позволит получить более мощное и продвинутое оружие, соответствующее ей. К примеру, если удастся уничтожить толпу неприятелей меткими выстрелами в котелки, то при получении нового уровня вам выдадут снайперскую винтовку, качественно отличающуюся от предыдущей. Естественно, ACES потребует от бойцов виртуального фронта смекалки и определенных навыков, а чтобы усложнить задачу еще сильнее, монреальцы существенно переработали AI, сделав его намного агрессивнее и снабдив несколькими моделями тактического поведения. Плюс ко всему, уровни стали интерактивнее, так что будьте готовы к тому, что хлипкий заборчик, заботливо оберегавший вас буквально минуту назад, разлетится в щепки от метко брошенной гранаты.
Farquarl
FarquarlFarquarl , 11 марта 2008 20:33
читатель
Теперь ты моя потенциальная жертва amarhgil !
amarhgil
amarhgilamarhgil , 11 марта 2008 22:07
мегаписатель
Это почему?:))) и за что?:)))))
Farquarl
FarquarlFarquarl , 12 марта 2008 08:30
читатель
А ты почитай,почитай, может чего интересного вычитаешь!

ПРИСОЕДИНЯЙСЯ

Создай свой игровой блог!


Занимай имя:

.netsurf.ru


РЕКЛАМА
Обратите внимание
NEW FEATURES!

Оставьте свои пожелания по улучшению функционала сайта! ;)

Комментарии (60)
Подписка